Editorial Videojuegos: Tendencias y aplicaciones en educación y salud

Autores/as

  • Patricia Paderewski Universidad de Granada
  • Jeferson Arango Universidad de Caldas
  • Carina S. González Universidad de La Laguna
  • Jesús Gallardo Universidad de Zaragoza

Palabras clave:

videojuegos, salud, educación

Resumen

Editorial Videojuegos: Tendencias y aplicaciones en educación y salud

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Publicado

2021-03-24

Número

Sección

Videojuegos: Tendencias y Aplicaciones en Educación y Salud