Espacio, dimension y sonido. Instalación sonora cimática interactiva.
DOI:
https://doi.org/10.65234/interaccion.56Palabras clave:
Instalación sonora Interactiva, arte sonoro, arte digital, visualización del sonidoResumen
Espacio, dimensión y sonido es un proyecto de investigación en el campo del arte digital interactivo que adquiere un formato de instalación sonora en el marco del arte contemporáneo. El trabajo explora la interacción entre el ser humano y cuatro dispositivos digitales programables Arduino One, para la obtención de respuestas perceptivas a los estímulos generados por la acción del cuerpo del espectador sobre un espacio delimitado. La obra reflexiona sobre cómo se aborda la pérdida del control por parte del artista en los proyectos interactivos y cómo este proceso afecta a la toma de decisiones por parte del espectador como forma activa en el desarrollo de la propuesta.
Ejecutar la acción en tiempo real y a través del cuerpo, como elemento performativo, aborda conceptualmente la percepción visual-sonora del entorno destacando la dimensión física del espacio y las relaciones entre lo invisible y lo tangible. El artículo expone a grandes referentes de la historia del arte contemporáneo digital del último medio siglo como Gordon Pask, John Cage, Christina Sommerer y Laurent Mignonneau y David Rockeby para contextualizar la propuesta conceptual y exponer la formalización de la misma.
Referencias
Arce, M. (2022). Wav*. https://mikelarce.es/hello-world
Beep Collection. https://www.beepcollection.art/start
Berenguer, J. M. (2007). Lucy. https://www.sonoscop.net/jmb/lucy/index.html
Carsten, N. (2022). Antem. https://www.carstennicolai.de/?c=works&w=atem
Colorado, A. (2019). La mirada múltiple. Imagen y tecnología en el arte moderno. Ediciones Complutense.
Cunningham Trust, M. (1 de marzo 2022). Jonh Cage and Merce Cunningham, Variations V. [archive de video]. https://www.youtube.com/watch?v=yOAagU6cfBw
Dinkla, S. (1994). The history of the interface in interactive art. [online] http://kenfeingold.com/dinkla_history.html (consultado 10 febrero de 2022.
Gehlhhar, R. (1985). SOUND=SPACE. https://www.gehlhaar.org/music/soundspace
Hohlfeldt, M. (2016). À la recherche d’un nouveau spectateur: The function and significance of play in the participatory Enviormentsof the groupe de recherche d’art vissuel. En Practicable. The MIT press, Cambridge, Massachussetts and London England.
Huhtamo, E. (1995). 7 ways of misunderstanding interactive art. [online] http://sophia.smith.edu/course/csc106/readings/interaction.pdf (consultado 2 Febrero 2022).
Iglesias, R. (2018). Arte y robotica, la tecnología como experimentación estética. Casimiro Libros.
Kubish, C.. (2004). Electrowalks. https://christinakubisch.de/electrical-walks
Lega, F.. (2022). Pulsar, geometrías del Kosmos. https://www.ferranlega.com/geometries-del-kosmos
Pask, G. (1971). A Comment, a Case History, a Plan, in cybernetics, art and ideas, ed Jasia Reichadt (London: Studio Vista) (p.90)
Pask, G. (1954). “The purpose and Functioning of the System” [c. August 1954), n.p., Gordon pask Archive, University of Vienna.
Paul, C. (2015). Digital art. London. Thames and Hudson.
Rauschenberg, . (2022). Soundings. https://www.rauschenbergfoundation.org/art/artwork/soundings
Rockeby, D. (1982). Reflexions. http://www.davidrokeby.com/reflex.html
Rockeby, D. (1986-1990). Very nervous system. http://www.davidrokeby.com/vns.html
Rockeby, D. (2012). Minimal Object. http://www.davidrokeby.com/minimal_object.html
Rogala, M. (1997). Divided We Speak/Divided We Stand.. https://isea-archives.siggraph.org/art-events/divided-we-speak-by-miroslaw-rogala/
Rubin, B. & Hanson, M. (2022). Listening Post. http://www.digiart21.org/art/the-listening-post
Sommerer, C. & Mignonneau, L. (1998). Art as a living system. En Art@science. Eds., Springer Verlag. Viena/New York.
Sommerer, C. & Mignonneau, L. (2022). A-volve. http://www.interface.ufg.ac.at/christa-laurent/WORKS/CONCEPTS/A-VolveConcept.html
Utterback, C. & Achituv, R. (2000). Text rain. http://camilleutterback.com/projects/text-rain/
Van der Helde, E. (2003). Sound Modulated light. https://www.evdh.net/sound_modulated_light/
Wilson, S. (2002). Information Arts: Intersections of art, Science and techonology. Cambridge, MA: MIT PRESS/Leonardo Books.
Descargas
Publicado
Número
Sección
Licencia
Derechos de autor 2022 Revista de la Asociación Interacción Persona Ordenador (AIPO)

Esta obra está bajo una licencia internacional Creative Commons Atribución-NoComercial 4.0.
