La creación del arte de luz atmosférico fundamentada en la vinculación cuerpo-ordenador.
DOI:
https://doi.org/10.65234/interaccion.66Palabras clave:
arte, luz, cuerpo, interacción, programación, dispositivo, sistemaResumen
El desarrollo tecnológico y su integración en el arte a través de la programación y la aplicación de diferentes dispositivos electrónicos posibilita la conexión cuerpo-ordenador. En el caso de las obras nombradas como Arte de Luz Atmosférico, es decir, aquellas obras artísticas que condicionan un espacio a través de la luz, sucede a través del público y la obra instalada en un lugar concreto. Por esta razón, se genera una relación triangular entre los cuerpos, el espacio y el sistema programado.
Actualmente, los artistas que trabajan en este tipo de creaciones se vinculan a ingenieros y programadores para desarrollar sus propios dispositivos. La producción actual en el área de luz implica, comúnmente, la agrupación de integrantes de diferentes disciplinas tecnológicas para poder llevar a cabo sus propuestas artísticas.
De este modo, la sincronización de medios, la inmersión del sujeto en la instalación artística y su interacción, ya sea pasiva o a través de la acción-reacción, se realiza a través de diferentes sistemas o lenguajes de codificación y programación. Es así cómo arte y tecnología se unen para formular obras donde la experiencia y la percepción del individuo juegan un papel excepcional.
Referencias
Adcock, C. E., & Turrell, J. (1990). James Turrell: The art of light and space. Univ of California Press. DOI: https://doi.org/10.1525/9780520331457
Adriaansens, A., & Brouwer, J. (2002). Alien Relationships from Public Space: A Winding Dialog with Rafael Lozano-Hemmer. Transurbanism, NAI Publishers, Rotterdam.
Arozqueta, C. (2014). Connecting Realities: Rafael Lozano-Hemmer's Pulse-based Works. Journal of Science and Technology of the Arts, 6(2), 21. DOI: https://doi.org/10.7559/citarj.v6i2.117
Barbican Centre. (12 de febrero del 2014). United Visual Artists: Momentum. [Video]. Youtube. Retrieved from https://www.youtube.com/watch?v=B5FjivaKSyA
Barragán, A. (3 de octubre del 2018). ¿Cuántas personas murieron en Tlatelolco?. Verne, El País. Retrieved from https://verne.elpais.com/verne/2018/10/03/mexico/1538531197_926166.htm
Brown, K. (2014). Computer art and the cosmopolitan imagination. Interactive Contemporary Art: Participation in Practice, 37-56. DOI: https://doi.org/10.5040/9780755603350.ch-002
Butterfield, J., MacHugh, J., Irwin, R., Turrell, J., Nordman, M., Wheeler, D., & Vogel, S. K. (1993). The art of light & space. New York: Abbeville press.
Chavarría, J. (2002). Artistas de lo inmaterial. Editorial Nerea
Correa, J. D. C. (2017). Programar el mundo en el contexto de las tecnologías libres y las culturas Hacker-Maker: Caso de estudio: Hitec Lab. Jose David Cuartas Correa.
Creators. (10 de marzo del 2014). Distorting Space and Time | United Visual Artists' Momentum. [Video]. Youtube. Retrieved from https://www.youtube.com/watch?v=mPNbH4gRqFM&t=168s
Eliasson, O., & Ulrich, H. (2008). VIII - the vessel interview, part II: Flight from dubrovnik to berlin. the conversation series; vol. 13.Matthew Gaskins.
Etherington-Smith, M. (2006). James turrell: A life in light. Somogy Publisherss.
Ferdoush, S., & Li, X. (2014). Wireless sensor network system design using Raspberry Pi and Arduino for environmental monitoring applications. Procedia Computer Science, 34, 103-110. DOI: https://doi.org/10.1016/j.procs.2014.07.059
Franco, L. F. E., & Adolfo, A. R. J. (2010). Distancias: instalación interactiva en el espacio público basada en el uso de dispositivos móviles [Distances: interactive installation in public space, using mobile devices].
Frichot, H. (2008). Olafur Eliasson and the circulation of affects and percepts: in conversation. Architectural design, 78(3), 30-35. DOI: https://doi.org/10.1002/ad.671
Gayford, M. (2015, January). A new romantic. In Apollo (Vol. 181, No. 627, pp. 46-51). Apollo Magazine Ltd..
González, D., & Bermúdez Sabel, H. (2019). Humanidades digitales: miradas hacia la Edad Media. De Gruyter. DOI: https://doi.org/10.1515/9783110585421
Grynsztejn, M., Guerra, C. (2008). Olafur Eliasson. La naturaleza de las cosas. Fundación Miró y Fundación Caixa Girona.
Haber, Alicia. (2013) "Arte, ciencia y tecnología: Rafael Lozano-Hemmer." El País. Montevideo, Uruguay, 2014.
Jezik, Enrique. (2003). "Rafael Lozano-Hemmer ‒ Laboratorio Arte Alameda." ArtNexus, vol. 2, no. 50, September – November, 2003. Bogotá, Colombia.
Kleinman, S. E. (2015). Voz Alta: The Sound of a Collective Memory.
Lewallen, C., & Bowen, D. (2019). Bruce Nauman: Spatial Encounters. University of California Press. (p.13)
Lozano-Hemmer, R. (2003). Amodal suspension. Yamaguchi Center for Arts and Media (YCAM) in Japan–a large-scale interactive installation developed for the opening of the new Yamaguchi Center for Arts and Media (YCAM) in Japan. Between, 1-24.
Lozano-Hemmer, R. (2002). Vectorial elevation. Leonardo, 35(5), 554-554.
Martinez Sanchez, Cuautli. (2014) Espacio Aural: Instalación Sonora Interactiva. 2014.
Morgan, R. C. (Ed.). (2002). Bruce Nauman. Johns Hopkins University Press. DOI: https://doi.org/10.56021/9780801869068
Nauman, B., & Blume, E. (2015). Bruce Nauman. Fondation Cartier pour l'art contemporain.
Obrist, H. U., Eliasson, O. (2007). VIII — The vessel interview, part II: NetJets flight from Dubrovnik to Berlin, 2007. In Olafur Eliasson & Hans Ulrich Obrist: The Conversation Series; Vol. 13.
Oiz Elgorriaga, I. (2014). Mapping. Luz, sonido, espacio y percepción.
Pocosgnich, Andrea (2014). Adrien M / Claire B Hakanaï. 24 - 25 October 2014. Romaeuropa fondazione. Romaeuropa festival. Linfa Vitale.
Randon International, (3 de octubre del 2012). Rain Room. Retrieved from https://www.random-international.com/rain-room-2012
Ribeiro, D., Torres, P., & Pereira, P. (2006). DMX–light control. In 2º Workshop de Investigação e Desenvolvimento em Engenharia Electrotécnica e das Telecomunicações. WIDEET’06.
Sánchez Díez, I. (2020). Tipificación y práctica de obras artísticas fundamentadas en la luz de carácter ambiental. (Tesis Doctoral). Universidad del País Vasco. UPV-EHU.
Sánchez Segovia, J. (2015). Skyspace. James Turrell. Paradigma de integración al espacio natural: una aproximación a la muerte desde el límite [Aisthesis en “second wind, 2005”]. (Tesis doctoral). Universidad Miguel Hernández. Elche.
Shimoda, K. E., & de Campos, G. B. 2020. Espetáculo Pixel: uma fusão entre dança contemporânea e design gráfico generativo.
Soltani, A. (2011, August). Mapping Architectural Appearances, Affects, and Amodality. In DMS (pp. 74-77).
Turrell, J., Coplans, J., de Wilde, E., & Adcock, C. E. (1985). Occluded Front, James Turrell. Lapis Press. (p.25)
Walder, Paul (2012). "Rafael Lozano-Hemmer: fragmentos de un código fuente. Rafael Lozano Hemmer: fragments of a source code." Art.es,. Spain.
Descargas
Publicado
Número
Sección
Licencia
Derechos de autor 2026 Imanol Sánchez Díez

Esta obra está bajo una licencia internacional Creative Commons Atribución-NoComercial 4.0.
