Aplicación Móvil con Realidad Aumentada para el Centro Histórico de Zacatecas
DOI:
https://doi.org/10.65234/interaccion.134Palabras clave:
Prototipo, Aplicación Móvil, Realidad Aumentada, Turismo, Diseño Centrado en el UsuarioResumen
Este artículo presenta el desarrollo y la evaluación inicial de un prototipo de aplicación móvil basada en Realidad Aumentada (RA) para la visualización de información sobre edificios históricos en el centro de la ciudad de Zacatecas, México, siguiendo un enfoque de Diseño Centrado en el Usuario (DCU). El objetivo fue diseñar una herramienta interactiva que enriqueciera la experiencia cultural mediante la superposición de información contextual sobre monumentos y el acceso a una agenda de eventos culturales cercanos. El perfil del usuario potencial se definió mediante entrevistas, lo que permitió adaptar el diseño del prototipo a sus necesidades y expectativas. La propuesta fue evaluada mediante pruebas de usabilidad con usuarios reales usando el Sistema de Escalas de Usabilidad (SUS), obteniendo una calificación de 71.5 puntos, correspondiente a una usabilidad aceptable. Además, se recopiló retroalimentación cualitativa que permitió identificar mejoras clave para la evolución del prototipo hacia una aplicación funcional. Pese a que los resultados son promisorios, se reconocen las limitaciones derivadas del uso de un entorno simulado y el alcance de la evaluación, por lo que los hallazgos deben interpretarse como una validación formativa inicial. El prototipo demuestra potencial para fortalecer el turismo cultural y fomentar la valoración del patrimonio local.
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